13:22

Если странствующий не встретит подобного себе или лучшего, пусть укрепится в одиночестве. С глупцом не бывает дружбы
Дорогие соигроки!

Вопрос пока теоретический

Не хотите ли добраться до места на микроавтобусе?

Аренда микроавтобуса до места от Москвы стоит примерно 5 000 на 20 человек. Если такого количества не наберется, то можно арендовать меньшую машину за, соответственно, меньшие деньги.

Я понимаю, что сумма аренды микроавтобуса многим покажется неподъемной, но:
Билет на электричку стоит 140 рублей. ( Студенческие скидки сейчас не действуют?). Если наберется кворум, и мы скинемся стоимостью билета, нас, а главное, наши большие тяжелые рюкзаки, довезут с комфортом.


Пожалуйста, отпишитесь в комментариях, интересен ли вам такой вариант добиралова?
Если наберется кворум, я буду искать варианты транспорта и готова заняться организацией.

Upd: народ, пока, включая меня, у нас 12 человек. Двое сомневаются. Думаем до вечера, иначе уже нереально будет найти машину.
Стартовать предлагаю где-то в 15-30 от м. Юго-западная, потому что нам выезжать на Киевское шоссе

@темы: Кармен, организационное

20:37

Я только подохренел слегка, а так я совершенно спокоен (с)
Друзья, на этой неделе пройдёт последний сбор перед игрой. Предлагаю вторник или среду, традиционные Грабли на Пушкинской. Кто когда может? Особенно хочу видеть  Meethos,  Dr._Strangelove

Апд. Мастер будет в Граблях во вторник с 18:30. Можно будет провести ещё одну встречу в среду, если кто-то хочет и не может во вторник.

@темы: Кармен, организационное

Дорогие сообщницы и сообщники, мастер одобрил, осталось только заручиться поддержкой музыканта.
Есть ли желающие станцевать на празднике чакареру?
Учится легко, танцуется парами в линию. Пары могут быть абсолютно разногендерными.
Научу на месте.
P.S.
Музыкант сказал, что сыграет!

14:52

Игроки, до которых дошли мои письма, ответьте, ради Мадонны, что вы их получили.

Все, кто ещё не кинул мне адрес своей почты, киньте его сюда.


@темы: организационное

Осталась только любовь и совсем немножечко веры // Зажженному положено гореть
Даты: 9-10 августа 2014
Время: старт ~21.00, сбор ~18.00, при желании можно раньше.
Взнос: 650р. В эту сумму входит пикник типа шашлык и некоторое количество алкоголя типа глинт/сангрия, дополнительный алкоголь не приветствуется.
Взнос распространяется и на игротехов тоже!

Что брать с собой:
- средства от комаров
- что-нибудь антуражное накинуть (ночью может быть прохладно)
- индивидуальную аптечку (общая на месте будет, но если вам нужны какие-то особенные лекарства - берите)
- перекус для тех, кто не доживет до 11 вечера ;)
- для тех, кто хочет остаться переночевать - спальный мешок

Добиралово
Как известно, играем мы на даче - СНТ "Полесье" Новомосковского округа г. Москвы. Добраться туда можно двумя способами:
На электричке
читать дальше
На машине
читать дальше

Телефон для связи читать дальше
Учтите, что связь может временами пропадать, не дозваниваетесь - шлите смс.

@темы: Кармен, организационное

21:36

Non omnis moriar, multaque pars mei vitabit... (Horatius)
а я все еще напоминаю про песни, которые вы все еще можете мне прислать :)
думаю, что совсем крайний срок - следующий четверг, потом я уже просто вряд ли успею выучить.
точно помню, что  Martha Schwarz и  Hildegrim Hel что-то от меня хотели, но не помню, что именно.

@темы: Кармен

В случае измены тенор убьёт возлюбленную, баритон — соперника,
а бас прикопает обоих и ещё кого-нибудь случайно подвернувшегося.


Оперный фольклор


Как известно, в опере каждая партия пишется композитором под определенный тип голоса. Разные голоса более или менее точно соответствуют конкретным амплуа. Наша сетка ролей – список персонажей нашей будущей «оперы», поэтому для них мы также задаем предполагаемый тип голоса.

Q: Должен ли игрок обладать соответствующим голосом?
A: Нет. Мы используем это описание в качестве дополнительного штриха к образу персонажа.

Q: А если я считаю, что моему персонажу больше подходит другой голос?
A: Информация, указанная в скобках – предположение мастерской группы, примерный образ. Если по итогам работы над персонажем результат выходит иным, сообщите об этом нам, и это найдет свое отражение в списке ролей. Можно также указать подтип голоса (характер его тембральной окраски), это больше скажет об образе.

А теперь подробности.

Бас — наиболее низкий мужской певческий голос. Отличается большой глубиной и полнотой звучания.
Архетипический образ: мужчина в возрасте, властитель, отец.
Примеры партий: Командор («Дон Жуан»), дон Базилио («Севильский цирюльник»), Филипп II («Дон Карлос»), Мефистофель («Фауст»), Иван Сусанин («Жизнь за царя»).

Этим голосом в опере поют персонажи, наделённые силой и властью — короли, императоры, первосвященники, кардиналы, а также неземным могуществом — демоны, божества и подобные существа. Однако, бывают и комические басы — разнообразные недалёкие опекуны и отцы хитроумных девушек, но даже в них в силу возраста и положения есть солидность и некая величавость. Герой с этим типом голоса чаще любого другого женат и имеет детей. Персонажи-басы часто совершают масштабные поступки, а сломить их неспособно ничто, хотя страдающими и несчастными они тоже бывают, но и в этом положении сохраняют достоинство.

Баритон — мужской певческий голос, по высоте средний между басом и тенором, ему свойственен «металлический», но глубокий тембр.
Различают лирический баритон — более мягкий и подвижный, близкий к драматическому тенору, и драматический баритон — более мужественный и сильный, близкий к басу.
Архетипический образ: воин, агрессор, защитник, деятель.
Примеры партий: Скарпиа («Тоска»), Яго («Отелло»), граф ди Луна («Трубадур»), маркиз ди Поза («Дон Карлос»), Елецкий, Томский («Пиковая дама»).

Герои-баритоны чаще других персонажей совершают жестокие, необдуманные и просто спорные поступки. Им свойственна бешеная энергия, маниакальное упорство на пути к цели и, нередко, изобретательный ум. Ряд персонажей с этим типом голоса — преданные друзья теноров, цельные и положительные, хоть и довольно простые, образы, но чаще — суровые старшие братья героинь, соперники героев, злодеи или сложные личности.

Тенор — высокий мужской голос, может быть лирическим (более мягким) или драматическим (более сильным). Тенору свойственен звонкий светлый тембр.

Архетипический образ: герой-любовник, поэт, жертва, трикстер.
Примеры партий: Манрико («Трубадур»), Каварадосси («Тоска»), Калаф («Турандот»), Ленский («Евгений Онегин»), дон Карлос («Дон Карлос»), Логе («Золото Рейна»), Сполетта («Тоска»).

Тенора — чаще всего главные герои. Часто спасение его жизни или единение с возлюбленной-сопрано — основная интрига оперы. Не менее часто судьба героя трагична. Персонаж с этим типом голоса — юный воин, рвущийся в бой, или страдающий человек, «слишком хороший для этого мира», нередко поэт. Бывают, однако комические, харАктерные роли для теноров — хитрые плуты, интриганы, персонажи второго плана, исподволь управляющие сюжетом, мелкая нечисть.

Контральто и меццо-сопрано — это низкие женские голоса с тёмным и глубоким звучанием.

Мужской архетипический образ: юный влюбленный.
Примеры партий: Керубино («Свадьба Фигаро»), Секст («Милосердие Тита»), Зибель («Фауст»), Муза/Никлаус («Сказки Гофмана»).

Женский архетипический образ: femme fatale, интриганка, женщина легкого поведения, мать, наставница.
Примеры партий: Кармен («Кармен»), Амнерис («Аида»), Изабелла («Итальянка в Алжире»), няня («Евгений Онегин»), Ольга («Евгений Онегин»), Азучена («Трубадур»).

Мужские роли, написанные для этого типа голоса, нередки, они называются "брючными" или "травести". Женский голос, как правило, должен означать крайнюю молодость героя, такой персонаж пылок, эмоционален, влюбчив и нерасчётлив.

Женские персонажи-меццо очень разнообразны. Часто они коварны и опасны, нередко это женщины со стальным внутренним стержнем. Иногда, напротив, это легкомысленные комические простушки. Однако всем им, как и меццо-травести, свойственна страстность, порывистость, чувственность.

Контральто — редкий голос, самый низкий среди женских, и для него написано мало партий, а чаще всего эти партии поют меццо, поэтому налицо некоторое смешение, но всё же отличие есть: почтенный возраст, ответственность, степенность. Это мать, бабушка, няня.


Сопрано — самый высокий женский певческий голос, со светлым и лёгким тембром.
Архетипический образ: героиня, любовница, жертва, ангел.
Примеры партий: Царица ночи («Волшебная флейта»), Лючия («Лючия ди Ламмермур»), Лю («Турандот»), , Леонора («Трубадур»), донна Анна («Дон Жуан»), Лиза («Пиковая дама»), Тоска («Тоска»), Саломея («Саломея»), Турандот («Турандот»).

Героини с этим типом голоса очень различны между собой. Тем более что сопрано подразделяются на три разновидности: колоратурное (самое высокое, часто голос фантастического существа), лирическое (более тёплое и нежное, голос трогательной и человечной героини) и драматическое (сильный голос страстных женщин и суровых валькирий). Чаще всего сопрано — возлюбленная героя, нередко жертва злых сил, она гибнет, совершает самоубийство, сходит с ума от постигших её страданий. Но не менее часто персонажи с этим типом голоса совершают отважные поступки, спасают возлюбленных.

@темы: правила хорошего тона, Тоска

19:41

Я только подохренел слегка, а так я совершенно спокоен (с)
Игротехии помогающие, встречаемся в 18:30 здесь links-2-3-4.diary.ru/p198689277.htm

@темы: Кармен, организационное

Её отмечают в ночь на 16 июля, в канун дня Девы Марии Кармильской. Это праздник двойственный, языческий и христианский одновременно. Говорят, что в эту ночь земля принадлежит не Богу и не сатане, а духам лесов, полей и рек, которым крестьяне, хоть и веруют во Христа, до сих пор оставляют маленькие подарки.

Ещё говорят, что, так как эта ночь — ничья, именно в её часы решается, каким будет следующий год, будет в нём больше добра или больше зла. Поэтому во время праздника принято делать подарки, угощать друзей и незнакомцев, помогать тем, кто в этом нуждается, словом, творить добрые дела. Почти каждый выходит в эту ночь из дому со сладостями и ниткой бус в кармане, чтобы угостить детей и одарить красивую девушку. А выходят из дому многие, считается добрым предзнаменованием проводить Ночь четырёх ненастий вне дома: в гостях или в кабаке, а то и гуляя по улицам.

С гуляньями, правда, нечасто бывает гладко — Ночь четырёх ненастий потому так и называется, что обычно сопровождается ливнями, грозами, сильными ветрами, а то и градом. Иногда сама ночь тиха, а непогода случается незадолго до или вскоре после праздника. По этим признакам обычно судят, повернёт год на добро или на зло: если гроза после, жди беды, говорят одни, а другие возражают, что горем грозит буря накануне.

Вообще существует множество разных традиций и поверий, касающихся Ночи четырёх ненастий. Многие из них напоминают о языческих временах и вызывают неодобрение священников: например, убеждение, что грехи плоти в эту ночь не просто прощаются, а даже и поощряются (не раз и не два во время праздника случались убийства из ревности!). Или суеверный страх, что в эту ночь из лесов выходят волки, и многие из них — оборотни. Также бытует убеждение, что это самое лучшее время года для цыганской ворожбы и вообще Ночь четырёх ненастий — время цыган.

Другие традиции более похожи на христианские: считается, что именно накануне Своего праздника Дева Мария прогуливается под окнами простых испанцев и прислушивается к их молитвам и чаяниям. Поэтому многие кладут на подоконник записки с просьбами, надеясь, что Мадонна исполнит желание.

У цыган же существует легенда, что некое дитя их народа, не помнящее своих родителей, имеет особенное значение для того, повернёт год на добро или на зло. Одни рассказывают, что этот цыган — злой колдун, и надо помешать ему «сделать год чёрным», другие — что, напротив, это некто добрый. Ну да в этих легендах сам чёрт ногу сломит.

Вообще, несмотря на то, что испанцы — очень религиозный народ, среди простых людей распространено множество суеверий. Никто, будучи в своём уме, не назвал бы себя неверующим, но многие не считают зазорным поминать Бога, Деву Марию и святых в колдовских заговорах (да и в ругательствах), а некоторые даже задабривают чёрта подарками. Словом, в головах людей порядочная каша, но при этом все они числят себя добрыми христианами. Ночь четырёх ненастий — плод этой путаницы, соединения разных традиций, причём древний смысл многих из них давно утерян.

@темы: фрагменты пьесы, Кармен

13:16

Я только подохренел слегка, а так я совершенно спокоен (с)
Дорогие игротехи, мастер хочет собрать вас для разговора о правилах и прочих трудах.

Отпишитесь, кто когда готов встретиться. Прежде всего это касается  ~Диметра~ и  Эрнест-Фредерик. Предлагавшие помощь (Марта, Стрикс), также отпишитесь.

Предварительно воскресенье, вторая половина дня, "Папа Вейдер".

@темы: Кармен, организационное

Вещества раздаются мастерами перед игрой в чипированных конвертах и склянках. NB: игровое вещество — именно чип + моделирующий продукт. Простая соль не из конверта с чипом не является мышьяком и т.д.

На каждого персонажа, если он не имеет особые привилегии (травник, врач и пр.), может приходиться до трёх доз любых веществ.

Чтобы успешно воздействовать на персонажа веществом, нужно сперва дать ему средство, а затем найти конкретного игротеха (будет указан перед игрой) или главмастера и вручить ему чипованный конверт. Если это не было сделано, употребление не засчитывается. Затем игротех будет отслеживать самочувствие накормленного или напоенного персонажа и сообщать ему, как меняется его состояние.

Вещества на игре делятся на:

- обычные вещества

- магические цыганские зелья

- святую воду


На игре присутствуют следующие вещества:

Мышьяк. Действие становится заметно через 15 минут после употребления. Первые симптомы — слабость, головная боль, тошнота. Ещё через пятнадцать минут начинаются острые боли в животе, затем бред, потеря сознания. Это состояние продолжается 2-3 минуты, затем наступает смерть.

Противоядие: спасти отравленного можно, дав ему рвотного средства в течение получаса после отравления. С началом острых болей человек обречён.

Моделируется: солью.

Дозировка: достаточно маленькой щепотки.

Рвотный корень. Противоядие. Универсальный способ извергнуть употреблённое внутрь ядовитое вещество. В случае отравления нужно дать больному средство, затем стакан воды, после чего отвести в сторону, чтобы больной мог извергнуть из себя яд.

Моделируется: активированным углём.

Дозировка: одна таблетка на человека.

Настойка опия. Обезболивающее с наркотическим эффектом. Начинает действовать через полминуты после употребления, снимает даже самую сильную боль. Принявший вещество пребывает в блаженном состоянии, видя всё вокруг прекрасным и иногда воображая несуществующее, в течение пятнадцати минут после употребления. Затем его сознание проясняется. Если причина боли не была устранена — боль возвращается. Если средство было дано раненному и за время действия настойки человеку не была оказана медицинская помощь, он вне зависимости от влияния вещества имеет все трудности с передвижением и проч., связанные с ранением, его состояние может усугубиться, а затем наступит смерть. В случае передозировки — если в течение пяти минут с момента отравления не дать рвотного, около десяти минут (опять же, с момента отравления) человек пребывает в эйфории, а затем наступает смерть.

Моделируется: лимонным соком.

Дозировка: десять капель на человека. Передозировка: больше десяти капель.

Шпанская мушка. Препарат из насекомого с тем же названием, является сильным афродизиаком.
Действие при стандартной дозе: начинается через десять минут после употребления, вызывает сильное сексуальное возбуждение. Желание направлено на любого человека, случившегося рядом. Эффект продолжается около десяти минут, затем проходит полностью. Оставляет после себя умеренную боль в животе, которая длится еще пятнадцать минут. Действие при передозировке: полминуты продолжается очень сильное возбуждение. Затем оно сменяется сильной болью в животе, которая продолжается около десяти минут.

Противоядие: в обоих случаях эффект проходит сам собой по прошествии указанного времени.

Моделируется: ванильным сахаром.

Дозировка: шпанская мушка бытует в дозированных бумажных пакетиках, одна доза на одного человека. Передозировка — всё, что больше стандартной дозы.

Дурман-трава. Сильное снотворное. Человек погружается в глубокий сон через минуту после употребления — засыпает где стоял. Сон продолжается пять минут. При передозировке — летаргический сон.

Дозировка: пять капель. Передозировка: больше пяти капель.

Моделируется: настойкой боярышника.

Мерибэн (цыганский яд). Его название по-цыгански означает «смерть». Говорят, это яд, даже прикосновение к которому может убить. Но цыгане вообще не дураки соврать. Яд могут иметь персонажи по усмотрению мастера.

Цыганские зелья

Известно, что существуют приворотные и отворотные снадобья, но ничего в точности об их действии не известно. Однако существует очень стойкое убеждение: если у тебя неприятности в любви, хочешь делать приворот или отворот – обратись к цыганке! Ещё говорят, что у цыган есть особое зелье, делающее того, кто его выпьет, искренним, открывающее все чувства – специально для нерешительных. Есть и другие истории: о том, что можно не только приворожить одного-единственного человека, но и привлечь к себе взгляды всех мужчин или женщин в округе.

Но неизвестно, дают ли цыганские зелья гарантированный эффект. Кто-то верит в их силу, кто-то нет. Если вы решите напоить кого-то приворотным зельем, вы поступаете на свой страх и риск.

Информацию о зельях и сами зелья могут иметь цыгане или те, кто с ними связан.

Святая вода

Святая вода стоит в списке веществ особняком – наверняка известно только то, что она несёт религиозный смысл, а там уж кто во что верит. Но в народе распространено мнение, что святая вода отгоняет нечистую силу.

@темы: правила хорошего тона, Кармен

Как и на прошлых играх, наш постулат: современный костюм, стилизованный под эпоху с помощью отдельных предметов, деталей или общего силуэта.

События игры разворачиваются во время праздника, причём действие происходит в солнечной Испании. Более того – в оперной Испании. Поэтому яркие цвета, пышные юбки и прочая экзотика будут здесь в тему. Только пожилые, почтенные люди могут появиться в тёмных цветах.

Для мужчин за основу взят испанский народный костюм, в котором с теми или иными вариациями появятся на празднике все мужские персонажи, за исключением военных и представителей духовенства (о них ниже).

Портрет мужчины в народном костюме

Мужской наряд состоит из бриджей или брюк, рубашки, широкого пояса на талии, короткой жилетки.
Обувь – или туфли на плоской подошве (как вариант, балетки) и чулки, или сапоги.
Волосы – короткие или аккуратно убранные, чтобы не привлекать внимание, исключение – цыгане (см. ниже).
Элементы стилизации: яркие цвета, широкий кушак на талии, короткая, до талии, куртка или пиджак, похожие по фасону на «фигаро». Иногда испанские щёголи набрасывали сверху плащ, и при ночной свежести он может быть нелишним.

Моделирование профессиональной принадлежности и статуса:

Солдаты должны быть одеты в камуфляж/милитари: брюки и футболка или майка соответствующего фасона и цвета (хаки либо серый). Обувь: берцы или кроссовки.

Священник – строгий костюм, полностью чёрный, с воротником-колораткой.

Монахи – серые, коричневые или чёрные туники. Туника может быть длинной, может быть до колена, во втором случае под нее можно надеть штаны соответствующего цвета. Обувь: сандалии.

Цыгане — могут демонстрировать длинные волосы, носить распущенными или красиво заплетать. Носят монисто, браслеты, серьги, словом – обилие украшений. Остальные мужчины украшений не носят. Костюм в целом может выглядеть более современно или просто быть весьма экстравагантным.


Для женщин за основу также взят народный костюм, однако дворянки – исключение, и о них ниже.

Портреты венценосных особ в народных костюмах с мантильями

Женский наряд состоит из длинной и широкой юбки (в идеале – «солнцем»), блузки с короткими рукавами и мантильи на голове. Юбка должна быть пристойной длины, то есть прикрывать, как минимум, щиколотки, вырез не должен быть слишком глубоким.
Обувь: туфли.
Причёска: поднятые волосы, распущенные недопустимы. Мантилья крепилась к высокому гребню, которым закалывались волосы, его роль вполне могут выполнять «краб» или шпильки.
Элементы стилизации: широкий кушак, короткий жилет, а также шаль или платок (может быть завязана на груди крест-накрест), мантилья (для девушек белая, для замужних и вдов – чёрная), веер.

Моделирование профессиональной принадлежности и статуса:

Дворянки в привычной для себя обстановке носят цельные платья, более или менее соответствующие силуэту эпохи: длинные, с пышной юбкой и завышенной талией.
Мантилью они могут носить, а могут и не носить, в зависимости от своих вкусов и убеждений, ведь это часть народной одежды. С точки зрения дворян, отсутствие мантильи не означает ничего, с точки зрения человека из простонародья является неприличным.
Элементы стилизации: шали, перчатки, веера.

Цыганки носят то же, что простые испанки, однако их юбки могут быть короче, даже длиной всего до колен. Они носят монисто и множество других украшений, иногда даже чересчур много. Монисто – чисто цыганское украшение, испанки его не носят (а уж испанцы тем более!).
Для цыганок допустимы диковинные сочетания цветов и фактуры, костюм в целом может выглядеть более современно или просто странно по традиционным меркам. Могут быть глубокие декольте.


Самое важное, что следует знать: костюм сообщает информацию о персонаже. Яркий или строгий наряд, соблюдение или несоблюдение приличий, отсутствие или наличие какой-то детали или аксессуара, длина юбки, нож за кушаком – всё это является частью образа. Описанная нами база – нечто усреднённое, дальше начинается индивидуальность. Но оценивать вашего персонажа будут именно в сравнении с этой базой. Например, слишком короткая юбка неприлична с точки зрения благопристойного испанца, военный не в форме нарушает устав, мужчина, носящий украшения, будет воспринят в лучшем случае как цыган.

@темы: правила хорошего тона, Кармен

13:15

Осталась только любовь и совсем немножечко веры // Зажженному положено гореть
Друзья, хочу обсудить с вами насущный вопрос :) А именно - кто когда планирует уехать после игры?
Есть варианты:
- уехать сразу после стоп-игры первой электричкой. Первая прямая электричка в 12:29, потом 15.56. Если закончим относительно рано, есть перекладные 08:31 и 10:24. Ехать до Москвы примерно 1.40.
- остаться поспать и уехать электричками 15.56 или 17:32. В доме есть некоторое количество "покладочных" мест, но на всех игроков их не хватит. Поэтому мастерам нужно знать количество остающихся, чтобы прикинуть, нужны ли палатки. Тем, кто планирует остаться, рекомендуется взять с собой спальник-пенку, чтобы если что, не зависеть от наличия кровати :)

Отпишитесь, пожалуйста, в комментариях.

@темы: Кармен, организационное

1. Об игроке:
а) имя или ник,
б) возраст,
в) медицинские противопоказания,
г) контакты.

2. О персонаже:
а) имя, возраст, сословие, профессия (если есть),
б) биография,
в) характер,
г) завязки и знакомства,
д) религиозные убеждения, суеверия.

3. Об игровом процессе:
а) во что хочется поиграть,
б) во что играть не хочется.

Присылать на умыл сообщества. В случае глюков и пр. — на умылы и почту мастерам (указаны в шапке сообщества).

Просим прислать заявки до 20 июля.

@темы: правила хорошего тона, Кармен

11:38

В воскресенье, 29-го, мастер в Москве и готов общаться с игроками!

Отдельно или сбор.

АПД. Мастер засядет в Граблях где-то с половины пятого, кто хочет-может — велкам!

@темы: организационное

Ночь четырёх ненастий — не просто древний праздник, но и день Девы Марии Кармильской, и из почтения к Мадонне оружие в этот день лучше не доставать. Даже солдаты пришли в венту Лильяса Пастьи не вооружёнными. Но время сейчас неспокойное, никогда не знаешь, когда придётся защитить свою жизнь, поэтому даже в этот святой день при вас может быть нож или другое небольшое холодное оружие, пистолет или даже ружьё.

Допускается текстолитовое, деревянное, хорошо гуманизированнное сувенирное оружие. Металлическое — не острое и гуманизированное. Как оружие можно использовать изначально не предназначенные для этого предметы, соответствующим образом обработанные (заточки, осколки, шпильки) — рассматривается мастерами индивидуально, предметы также должны быть гуманизированы. Допущенное к игре оружие помечается белым чипом.

Учитываются только удары, нанесенные в хитовую зону, попадание в нехитовую зону не засчитывается. Нехитовая зона – голова, шея, пах, кисти рук. Это не касается огнестрела, так как огнестрельные ранения идут на отыгрыш. Удары могут быть колющими или режущими, но отыгрываются только прикосновением к атакуемому. Удар можно отвести рукой ценой получения легкого ранения.

В результате могут быть получены:

Легкие ранения

Способ получения: один-два удара в хитовую зону, изнасилование.

Последствия: человек не может ходить и вынужден стоять, прислонившись к стене, а лучше сидеть или лежать. При этом жертва вполне может разговаривать, писать и давать показания.

Если легкораненому не оказать первую помощь, через полчаса после ранения оно переходит в тяжёлое.

Помощь: обычная первая, оказывается любым персонажем, хотя бы примерно знающим, что делать (большинство этими навыками владеет). Моделируется повязкой на правой руке. После оказания помощи раненый должен пребывать в покое, не ходить и не делать резких движений в течение получаса. После этого персонаж, хотя и остаётся слабым, может проявлять несколько большую активность.

Тяжёлые ранения

Способ получения: три-четыре удара в хитовую зону, попадание из пистолета, неудавшаяся кулуарка.

Последствия: тяжело раненный человек в первую минуту еще способен двигаться, но затем падает на месте. В течение следующих пяти минут он в сознании и может говорить, если не повреждено горло, потом теряет сознание. Если вовремя не оказана помощь, еще через десять минут наступает смерть.

Помощь: специализированная, оказывается персонажами с медицинскими навыками. Моделируется повязкой на лоб.

После оказания помощи полчаса раненый может только лежать, затем ранение переходит в легкое.

Огнестрел

Возможны как пистолеты, так и длинноствольное оружие. На игру допускается любое игрушечное или сувенирное оружие, по возможности — антуражное.

Стрельба отыгрывается следующим образом: направить оружие на цель, громко назвать имя персонажа и место, в которое стреляете. Промах возможен, если эти условия не соблюдены, если стреляющего ударили по руке или иным образом сбили прицел, если между стреляющим и целью оказалась преграда (тогда пуля попадает в преграду). Если человек встал между стреляющим и целью, он получает пулю в то место, в которое целился стреляющий. Если таких людей несколько, пулю получает тот, кто стоял в направлении выстрела ближе всех к стреляющему. Чтобы избегнуть пули, можно спрятаться за что-то или кого-то до объявления выстрела, пока стрелок целится.

Выстрел осуществляется не более чем с четырёх метров, в темноте или сумерках — с двух метров. На перезарядку оружия требуется десять секунд. Запас пороха и пуль — на пять выстрелов.

Выстрел из ружья отыгрывается таким же образом. Стрельба возможна с расстояния в шесть метров, в темноте или сумерках — с трёх метров. Запас пороха и пуль — на три выстрела.

Получивший пулю сразу оказывается в статусе тяжелораненого. Если выстрел был нацелен в голову, сразу наступает смерть.

Кулуарка

Чтобы осуществить кулуарное убийство, нужно зафиксировать человека со спины и провести холодным оружием вдоль ключиц неторопливым движением, считая до пяти. Объект нападения может вырваться и оказаться тем самым в статусе тяжелораненого, но с повреждённым горлом он не сможет позвать на помощь.

Также можно приставить пистолет к виску или затылку и выстрелить. Смерть наступает мгновенно. Если до того, как стреляющий произнёс положенные при выстреле слова, объект нападения успел вырваться, происходит промах.

Оглушение

Чтобы оглушить человека, надо прикоснуться к его спине меж лопаток тяжёлым предметом — подойдёт пистолет, бутылка, стул, но не холодное оружие и не пустая рука! - и сказать "Оглушён". После чего человек лежит без сознания в течение пяти минут, при оказании помощи это время сокращается до трёх минут.

@темы: правила хорошего тона, Кармен

21:21

Non omnis moriar, multaque pars mei vitabit... (Horatius)
и да не побьют меня за это мастера, но чтобы точно все увидели.

дамы и господа! если вы хотите услышать/спеть какую-то определенную песню на игре - напишите мне название и исполнителя.
я буду с гитарой, и я буду играть. петь можете вы сами, могу я, как хотите. и я уже постепенно собираю плей-лист, так что будет здорово, если вы поучаствуете :) рассматриваются песни на русском, английском, немецком, французском, итальянском. если вы поете сами - хоть на китайском, главное мелодия.
делиться прекрасным можно в у-мыл или в скайп (lie-ka)
ваша Кэта, a.k.a. бродячий музыкант, недавно прибывший в Севилью.

@темы: Кармен

11:33

Я только подохренел слегка, а так я совершенно спокоен (с)
Други драги, мастер с четверга в Москве и, во-первых, собирает предыгровую в пятницу — часов с трёх я засяду в наших традиционных Граблях, если никто не возражает против места.

Кроме того, я хочу и готов отдельно пообщаться с кем-нибудь в четверг. Также буду в выходные, но это надо обсуждать.

Пишите!

АПД. Напоминаю, что мастер в Граблях с трёх. На улице муторно, такчто засяду на 2м или 3м этаже.

@темы: Кармен, организационное



Эй, друзья! В кабачке Лильяса Пастьи сегодня бесплатная выпивка! Ну да, это который у ворот. Там частенько можно увидеть красотку Кармен... и вовсе это приличное место, там и солдаты бывают. Вот и Пастья благочестиво угощает нас в честь дня Девы Марии Кармильской! Конечно, мы будем праздновать также Ночь Четырёх Ненастий... ну да это обычай древний, тёмный, цыганский. Страшные легенды об этой ночи рассказывают, да и при свете дня говорят всякое — будто бы оборотень на людей нападает, будто бы цыгане детей крадут... Давайте-ка лучше выпьем, друзья!

Мы приглашаем вас на павильонную ролевую игру по мотивам новеллы П.Мериме и оперы Ж.Бизе "Кармен"




Что: оперные страсти, мистика, детектив, личка, личка и ещё раз личка
Когда: конец июля - начало августа 2014-го
Где: дача в Подмосковье
Количество игроков: 15-17

Адрес сообщества: carmenplay.diary.ru/

@темы: анонс, Кармен

Я только подохренел слегка, а так я совершенно спокоен (с)
Дамы и господа, давно настало время решить вопрос с датами Кармен. Кто когда может?

Предлагаем первые выходные августа (1-3), вторые выходные августа (9-10).

@темы: Кармен, организационное